Хидео Кодзима изначально не планировал включать в Metal Gear Solid киборга-ниндзя
В сети «всплыло» старое интервью геймдизайнера Хидео Кодзимы от 1998 года, которое раскрыло пару интересных деталей о франшизе Metal Gear.
В сети «всплыло» старое интервью геймдизайнера Хидео Кодзимы от 1998 года, которое раскрыло пару интересных деталей о франшизе Metal Gear.